游戏中的恶意软件
非自由(专有)软件通常是恶意软件(旨在虐待用户)。非自由软件由其开发者控制,这使他们对用户拥有权力;这是基本的不公正。开发者和制造商经常利用这种权力来损害他们本应服务的用户。
这通常以恶意功能的形式出现。
在游戏中发现的众多恶意功能中,成瘾性可能是最糟糕的,因为它不仅在物质上影响用户,而且在心理上也会影响用户。
如果您知道应该在此页面中但未在此处的示例,请写信至<[email protected]>通知我们。请包括一个或两个可信参考的URL,以作为具体的证据。
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2023-01
暴雪与其合作伙伴之一的纠纷导致《魔兽世界》在中国下线。停服可能不是永久性的,但即使不是,商业纠纷可以阻止中国的所有用户玩游戏这一事实,也说明了要求使用特定服务器的不公正之处。
我们期望用户必须付费才能使用该服务器,但情况是否如此是一个次要问题。即使该服务器的使用是免费的,危害也来自于该程序不允许人们为此工作创建和使用其他服务器的事实。
让我们希望中国的游戏迷能了解拒绝非自由游戏的重要性。
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2020-10
微软通过要求每个玩家在微软网络上开设账户,将其监控强加于《我的世界》游戏之上。微软已经购买了该游戏,并将所有帐户合并到其网络中,这将使他们能够访问人们的数据。
《我的世界》玩家可以玩 Minetest来代替。《Minetest》的本质优势在于它是自由软件,这意味着它尊重用户的计算机自由。另外,它还提供了更多选项。
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2020-10
令人上瘾的《原神》通过用战利品箱压垮游戏玩法,无情地迫使玩家花钱。
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2020-10
截至 2019-2020 年,《我的世界》玩家被迫迁移到微软服务器,这导致了隐私侵犯。微软发布了一个程序,以便用户可以运行自己的服务器,但是该程序是专有的,这对用户来说是另一个不公正之处。
人们可以玩Minetest来代替。《Minetest》是自由软件,尊重用户的计算机自由。
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2020-04
Riot Games 的新反作弊软件是恶意软件;在 Windows 系统启动时在内核级别运行。它是不安全的软件,增加了操作系统的攻击面。
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2020-03
Roblox(以及许多其他游戏)创建了反功能,诱骗儿童在未经授权的情况下使用第三方支付服务。
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2019-08
微软记录了 Xbox 用户的活动,并让人类工作人员收听录音。
从道德上讲,我们认为让人类工作人员收听和让语音识别系统收听之间没有区别。两者都侵犯了隐私。
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2019-07
足智多谋的孩子们想出了如何通过购买电子艺界足球游戏的特殊球员包来清空父母的银行账户。
这些包(也称为“战利品箱”)的随机元素使游戏非常容易上瘾,但是玩家为了领先于竞争对手而被迫花费更多的事实进一步将其定义为掠夺性。请注意,比利时在 2018 年将这些战利品箱定为非法。
拥有此类专有游戏的唯一充分理由是研究它以进行自由软件开发。
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2018-09
《部落冲突》是免费的手机游戏的很好例子,它的开发人员通过使用心理操纵技巧,使大部分用户非常容易上瘾,并为自己变成了摇钱树。
(该文章使用“free”表示“零价格”,这是我们应该避免的用法。我们建议改用“gratis”)。
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2018-09
《皇室战争》是一款在线游戏,具有“优化”的 gacha系统,这使得玩家非常容易上瘾,并且为其开发者带来了非常可观的利润。
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2018-07
一个非自由视频游戏,可通过非自由 Steam 客户端获得,包含一个“矿工”,即一个劫持用户计算机中的 CPU 以挖掘加密货币的可执行文件。
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2018-06
适用于 MacOS 的游戏《合金装备崛起》与服务器绑定。该公司关闭了服务器,所有副本都停止工作。
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2018-06
Red Shell 是一种间谍软件,在许多专有游戏中都可以找到。它跟踪用户计算机上的数据并将其发送给第三方。
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2018-04
ArenaNet 在更新大型多人游戏《激战 2》时秘密安装了一个间谍软件程序。该间谍软件允许 ArenaNet窥探在其用户计算机上运行的所有打开的进程。
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2017-12
了解一下免费玩但赢不多游戏如何从心理上操纵其用户。
这些操纵行为是恶意功能,之所以可能,是因为该游戏是专有的。如果它是免费的,人们可以发布一个非操纵的版本,并改为玩那个版本。
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2017-11
某些游戏键盘的驱动程序将信息发送到中国。
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2016-12
在游戏《水果爆破》中,玩家用金币购买增益来获得高分。玩家在每局游戏结束时获得金币,并且可以用真钱购买更多金币。
一旦获得更高的分数,就会导致玩家稍后再次渴望获得更高的分数。但是,由增益导致的高分不会给玩家带来更多的金币,也不会帮助玩家在后续游戏中获得更高的分数。为了做到这一点,玩家通常需要频繁地使用增益,并且通常必须为此支付真钱。由于增益令人兴奋且有趣,因此玩家会被巧妙地推动使用真钱购买更多金币以获得增益,并且这会发展成一种代价高昂的习惯。
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2016-11
英伟达的专有 GeForce Experience 使用户识别自己的身份,然后将有关他们的个人数据发送到英伟达服务器。
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2016-09
卡普空的《街头霸王V》更新安装了一个驱动程序,该驱动程序可以被安装在 Windows 计算机上的任何应用程序用作后门,但在公众强烈抗议下立即回滚。
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2016-05
Oculus Rift 游戏现在具有旨在阻止在其他系统上运行它们的 DRM。
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2016-04
许多流行的手机游戏都包含一个称为gacha的随机奖励系统,该系统对儿童特别有效。gacha 的一种变体在 2012 年被日本宣布为非法,但其他变体仍然引诱玩家强迫性地在虚拟玩具上花费大量的钱。
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2016-03
电子艺界通过关闭其服务器使其一款游戏永久无法运行。此游戏严重依赖于公司的服务器,并且由于该软件是专有的,因此用户无法修改它以使其连接到其他服务器。如果游戏是免费的,人们仍然可以玩他们购买的东西。
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2015-12
许多视频游戏主机窥探其用户并向互联网报告—甚至包括用户的体重。
游戏主机是一台计算机,您不能信任运行非自由操作系统的计算机。
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2015-09
现代免费游戏程序……应用程序收集有关其用户及其用户的朋友和同事的各种数据。
更糟糕的是,他们通过广告网络来做到这一点,这些广告网络合并了由不同公司制作的各种程序……应用程序和网站收集的数据。
他们使用这些数据来操纵人们购买东西,并寻找可以引导其花费大量金钱的“鲸鱼”。他们还使用后门来操纵特定玩家的游戏玩法。
尽管本文介绍了免费游戏,但花钱的游戏也可以使用相同的策略。
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2015-07
《战争游戏:火力时代》是一款 iPhone 游戏,具有成瘾性功能,这些功能基于行为操纵技术,并与群体模仿相结合。在开始阶段相对容易之后,游戏会变慢并且变得更加困难,因此游戏玩家会花费越来越多的钱,以便跟上他们的小组。而且,如果他们停止玩一会儿,除非他们购买昂贵的“盾牌”来保护它,否则他们投资的设备将被“敌人”摧毁。这款游戏也具有欺骗性,因为它使用令人困惑的菜单和复杂的统计数据来掩盖真正的货币成本。
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2015-04
《符文逃生》(Runescape)是一款流行的在线游戏,它的一些成瘾特性源自于行为操纵技巧。游戏中某些重复性的内容,比如刷怪,可以通过成为付费会员来减少,这可能会鼓励儿童和易受影响的人在该游戏中花钱。
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2014-10
任天堂远程破坏了Wii U,使其在用户不同意新的EULA(最终用户许可协议)的情况下无法工作。.
我们可以相当肯定这个EULA是不公正的,因为强制实施EULA的唯一动机就是不公正。
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2014-01
《愤怒的小鸟》 为公司进行间谍活动,并且美国国家安全局(NSA)也借此进行间谍活动。这里有关于更多间谍软件应用的信息。
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2014-01
一些专有游戏诱使儿童花费父母的钱。
- 2011-05
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2010-03
索尼通过固件降级破坏了Playstation 3,删除了允许用户在其上运行GNU/Linux的功能。
随后,索尼派警察追捕Geohot,因为他破解了阻止用户更改固件的代码,我们对此的回应是呼吁抵制索尼。
在法庭和解中,索尼现在正在为这种破坏行为进行赔偿。
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2005-10
暴雪守望者(Blizzard Warden)是一个隐藏的“反作弊”程序,它监视玩家电脑上运行的每个进程,并嗅探大量个人数据,包括许多与作弊无关的活动。